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UdeG apoyará la estrategia digital aprende 2.0

Escrita el 08, Noviembre del 2016

La estrategia busca promover la calidad de los procesos de enseñanza-aprendizaje en las escuelas públicas de educación básica en México, a través de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) mediante seis componentes: el desarrollo profesional docente en TIC, recursos educativos digitales, iniciativas estratégicas, equipamiento, conectividad y el monitoreo y evaluación.

Durante el acto en el que se anunció la estrategia, el secretario de Educación Pública, Aurelio Nuño Mayer, señaló los esfuerzos educativos, sociales, tecnológicos y de conectividad, tanto de las dos dependencias, como de la sociedad civil y la industria privada, para crear éste nuevo esfuerzo.

El titular de la SEP resaltó que esta estrategia funcionará junto al Programa México Conectado, ya que mediante los más de 100 mil puntos de conexión a internet gratuito, que actualmente están en funcionamiento en quince estados de la República, el programa @prende 2.0 podrá instalar los equipos tecnológicos que llevarán un nuevo modelo de aprendizaje para maestros y niños.

Por su parte, el secretario de Comunicaciones y Transportes, Gerardo Ruiz Esparza, comentó la relevancia de unir esfuerzos entre las dos secretarías, y con ello aumentar los alcances de dos reformas importantes para el país, la Educativa y la de Telecomunicaciones.

Cada aula @prende 2.0 estará conformada por 20 dispositivos electrónicos móviles para el alumnado y uno para el docente a cargo; una estación de carga de dispositivos; un servidor de contenidos para almacenar información y gestionar el acceso a la red; un dispositivo electrónico para el uso del director, que facilitará la gestión escolar; una solución de conexión operativa para la distribución de contenidos, monitoreo y recolección de datos del equipamiento; así como conectividad que facilite el proceso de enseñanza-aprendizaje, a través de la puntos de internet gratuito del Programa México Conectado.

El beneficio de esta iniciativa, que comenzará con un programa piloto en 3 mil escuelas del país, es que más niñas y niños de educación básica desarrollen habilidades digitales y pensamiento computacional, para que sean competitivos y se integren a las necesidades de la sociedad del siglo XXl, otorgándoles recursos educativos de calidad a través de docentes capacitados.

La invitación completa de @prende 2.0 está disponible en www.aprende.edu.mx.

Reenviado por Redacción / #MásClaro.

Nota original Reporte Jalisco

http://www.masclaro.mx/